nvwave:音频播放及音频设备控制模块

提供一个简单的python界面,通过windows 多媒体 waveOut函数播放音频,也可作为实用的音频工具。
下面介绍这个模块所包含的类和方法:

WavePlayer:类,同步播放一个音频流

用法:构建一个实例,并使用 feed 嵌入波形格式音频。

_winmm_errcheck,初始化错误检测。

__init__:初始化。

参数: channels:音频声道数量(整数),如1声道为单声道,2声道为立体声等。 samplesPerSec:每秒采样数(整数,单位为HZ) bitsPerSample: 每秒比特率(整数) outputDevice: 设备 ID 或所使用的输出设备的名称(整数或字串) closeWhenIdle: 如果为 True,没有音频输出时关闭音频设备( wantDucking: 如果为 True,windows8以上的系统的背景音量将会被降低 注释:如果 outputDevice所包含的设备名称不存在,将使用默认设备 触发WindowsError: 如果出现错误则打开音频输出设备

open:打开音频设备,如果需要,他可被自动调用。

feed:提供一块音频数据以供播放之用,通常这会与上一音频块同步,如在没有音频播放的时候调用,它会在上一个音频播放结束之后马上播放所调用的音频块,且会立马返回。通常这可用来无缝的串接音频块的播放

参数: data: 构建实力时所指定格式的波形音频(字符串) 触发WindowsError: 播放音频时出错

sync:与回放同步,直到上一段音频播放完毕之前此方法都处于锁定状态

它会被L{feed}自动调用,所以,通常情况下用户无需直接调用。

pause:函数,暂停或取消暂停回放

参数: switch: 为 True 时暂停播放,为 False时取消暂停

idle:显示播放器的空闲状态,极音频播放完毕后的状态。它会先调用 sync 与回放同步。如果 closeWhenIdle 为 True,输出设备将会被关闭。如果与 feed 同时调用将重开音频设备。

stop:函数,停止回放。在某些系统下,先暂停或可使得waveOutReset的响应速度变得更快。waveOutReset在某些系统可能会造成随机错误。如果设备被占用,取消上一次缓冲的预处理并关闭播放设备。

close,函数,关闭播放设备。

_getOutputDevices,获取输出设备,某些情况下,windows所包含的设备不可访问

getOutputDeviceNames:获取所有输出设备的名称。返回值是所有输出设备的名称。

outputDeviceIDToName:获取给定ID所属设备的名称。

参数:ID:设备ID(整数) 返回值:设备名称(字符串)

、outputDeviceNameToID:获取给定名称所属设备的ID。

参数:name,设备名称(字符串) useDefaultIfInvalid: 为 True}时,使用默认设备,为 False时触发exception 返回值:设备ID(整数) 触发LookupError:如果 useDefaultIfInvalid 为 False 且没有所调用的设备则触发

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